Nadomestilo Za Znamenje Zodiaka
Znanalnosti Snovi C.

Ugotovite Združljivost Z Znakom Zodiaka

Članek

8 nasvetov, trikov in napak Super Mario Bros

top-leaderboard-limit '>

Super Mario Bros.letos dopolni 30 let. Še vedno imam rada igro, saj je bila to moja prva igra Nintendo, in neštete ure sem poskušal premagati neumnost. Danes imam priboljšek za vas: osem odličnih nasvetov, trikov in čudnih napak v igri.

Robin Mihara pred nekaj zelo zbirateljskimi igrami; fotografija avtorja Mihara.

Vse to izvaja igralni superzvezdnik Robin Mihara, ki je bil leta 1990 na svetovnem prvenstvu v Nintendu (NWC) tretji, na katerem je bil tretji.Super Mario Bros.je bila ena od treh mini iger, izvedenih na odru. Pred kratkim je Mihara zaigrala v dokumentarcuEkstaza reda: Mojstri Tetrisa(2011) - predstavitev nove igre v panteonu NWC.

legende o velikanih po vsem svetu

Nekatere od teh sem poznal že v otroštvu, ostalo pa so zame novica. Kopati v:

1. Skok čez drog (Glitch)

Če čas skoka določite ravno prav, lahko na svetu 3-3 skočitekonecdrog za zastavo in ... no, samo še naprej teči. Tam ni nič posebnega.

katero bitje ima skupaj pet src?

2. Drsanje (glitch)

Če ste Fire Mario, lahko vsaj za trenutek drsate brez premikanja nog. Ko zapustite predor ali vstopite v nov svet, skočite in streljajte v ognjeno kroglo (gumbi B + A) in pritisnite desno. Drsalni učinek traja le približno deset sekund.

3. Kako priti do največjega ognjemeta (nasvet)

To je bilo splošno znano, ko sem bil otrok, vendar sem naletel na nekatere ljudi, ki za to niso slišali. Ko zadenete zastavico, se časovnik v zgornjem desnem kotu ustavi. Če se to število konča na 1, 3 ali 6, boste dobili ustrezno število izdelkov za ognjemete ... in vsi vedo, šest pravil za ognjemete!

4. Kako priti do neskončnih 1-UP-ov (trik)

Najprej pridemo do sveta 3-1 in po stopnicah poiščemo par trop koop. Prezri prvega. Ko je drugi še vedno na stopnicah, skočite nanj, da ga postavite v način lupine, nato pa stojte en korak spodaj, kjer leži lupina. Zdaj skočite na lupino. Če pravilno določite čas, boste znova in znova samodejno odskočili od lupine, tako da boste dobili veliko točk in 1-UP.

5. Hkrati zmagaj in umri (napaka)

V tem je čudna pesniška pravičnost. Če Mario točno na trenutek zadene Bowserja na Svetu 8-4, zadene sekiro (ki Bowserja spusti v jamo lave), Mario umre. A vseeno zmaga. Rezultat tega je nenavaden prizor, ko princesa Peach nikomur ne govori.

6. Postani mali ogenj Mario (Glitch)

V redu, to je neverjetno, vendar zapleteno. Primer si oglejte v videoposnetku, bistvo pa je, če ste katera koli različica 'velikega' Maria, Luigija itd. (Vključno z različicami Fire) in ste zadeli katerega koli mini-Bowserja (kar koli pred World 8- 4) v istem trenutku, ko zadenete sekiro, pride do napake. Na kratko, na naslednjem svetu morate dobiti gobo (kar vas naredimajhna!), nato Ognjena roža, zaradi česar ste seveda Mali ogenj Mario.

Zabaven del je, ko Small Fire Mario izpljune ognjeno kroglo - na kratko postane redni Fire Mario. Čeprav lahko to storite na številnih ravneh, priporočam World 1-4, ker so potrebna napajanja na voljo že v začetku World 2-1.

redke slike, na katere je treba biti pozoren

7. Vine Ples (trik)

To samo doda nekaj pridiha vašemu nastopu; vam ne prinese nič posebnega. Ko pridete do vrha trte, še naprej pritiskajte in 'zaplesali' boste. Menim, da je to primerno, ko boste ukradli kup kovancev iz bonusnega sveta. (Upoštevajte, da je v tem teku Mihara zgrešila en kovanec - tisti moteč zadnji - in izdala jamranje, ki ga nisem posnel.)

8. Doseči svet -1 (napaka)

To je epsko. Če naredite poseben skok v krogu na Svetu 1-2, vstopite v izognjeno Warp Zone, ki vas pripelje v 'Svet -1', vodni svet, enak Svetu 7-2. Edina razlika je v tem, da ne moreš zmagati; samo plavaš, dokler ti ne zmanjka časa ... tudi če prideš do cevi. Brutalno in čudno.

Nadaljnje branje

Za večSuper Mario Bros.napake, preveriteSuper MarioWiki seznam napak. Mogoče bi vas zanimal tudi moj članek Ali bo pravi 'Super Mario Bros. 2' prosim vstal?