Nadomestilo Za Znamenje Zodiaka
Znanalnosti Snovi C.

Ugotovite Združljivost Z Znakom Zodiaka

Članek

Brez CGI prosim: posebni učinki pred računalniki

top-leaderboard-limit '>

Na letošnji podelitvi oskarjevAvatar- presenetljivo - je dobil oskarja za najboljše vizualne učinke. Čeprav so bili učinki resnično osupljivi, je treba nekaj povedati pri starejših posebnih učinkih ter času in zavzetosti, ki so jih ustvarili domiselne mojstrovine brez pomoči računalnika. Kako so ljudje prišli do temeljev sodobnih filmskih učinkov, ko je bil medij povsem nov? Tu je nekaj najbolj zanimivih posebnih učinkov, ki so nastali, preden so obstajali posebni učinki.

Začne se z odseki glave

Prvi posebni učinek je prišel v filmu Edison iz leta 1895, ko je Alfred Clark poustvaril odsek glave Mariji, škotski kraljici. Vsi igralci so se držali povsem mirno, razen igralke, ki je igrala Mary, medtem ko je zaustavil kamero. Nato so Mary pred ponovnim začetkom snemanja zamenjali z lutko.

Clarkov učinek se morda zdi majhen, vendar niso bili rojeni le filmski posebni učinki, temveč tudi video posnetki in animacije. Rečeno je bilo, da so nekateri člani občinstva mislili, da je ženska za sliko dejansko žrtvovala svoje življenje.

Naravnost na Luno

Eden prvih 'posebnih učinkov' ?? flicks je bilo leta 1902Potovanje na Luno.

KotAvatarob svojem času je film pustil gledalce, da so se čudili osupljivim fantazijskim svetom, upodobljenim na zaslonu. Učinki so bili večinoma kreacije Georgea Meliesa, ki je pred delom na tej mojstrovini režiral na stotine kratkih filmov. Melies je združil učinke, uporabljene v teh drugih filmih, v eno umetniško delo, vključno z dvojno osvetlitvijo, razdeljenimi zasloni ter raztapljanjem in bledenjem.

Vleči me vase

Če ste se kdaj vprašali o rojstvu animacije, boste morda želeli videtiZačarana risba. V filmu risar filmaNew York Evening World, Stuart Blackton, nariše risanega junaka in nato doda stvari, kot so cilinder, steklenica vina in prazen kozarec. Nato izvleče ostale predmete iz slike in izraz slike se spremeni, ko medsebojno sodelujejo. Kot lahko vidite, je film navdihnil prihodnost animacije.

Najbolj znana od teh res zgodnjih animacij pa je bilaDinozaver Gertie, film, v katerem je gostoval časopisni risar Winsor McCay v interakciji z animiranim brontozavrom. To je bil prvi primer, da se oseba pojavi, da vstopi v animacijo in komunicira z risanko, vendar jo pogosto zamenjajo s prvo animacijo doslej. Kljub temu je bila ena prvih zelo uspešnih animacij, ker je bila publika tako navdušena nad osebnostjo velike zveri.

koliko je bil redd foxx na sanfordu in sinu

Izdelava super modelov

Verjetno že veste, da tudi danes filmski ustvarjalci z miniaturami, združenimi s fotografijo s prisilno perspektivo, ustvarjajo realistične obsežne akcije, ki so drage, če ne celo nemogoče. Morda ne veste, da ta učinek sega vse do leta 1900. 22-sekundni film režiserja R.W.Bootha in producenta Roberta W. Paula z naslovom 'Železniški trk' ?? se strinja, da je eden prvih primerov te prakse, vendar je mogoče, da so prejšnji filmi, izgubljeni skozi desetletja, morda imeli učinek.

Eden najbolj znanih zgodnjih primerov uporabe modelov je bil leta 1925Izgubljeni svet. V tem prelomnem filmu so igralci sodelovali z velikanskimi pošasti. Willis O'Brien, ki je bil kasneje vpleten vKing kong, so uporabili majhne lutke, ki so jih posneli posamezne sličice na mini kompletih. Nato so igralce dodali tako, da so dva negativa sestavili na deljene zaslone (več o tem, kako so to storili kasneje).

Najbolj znani primeri teh učinkov so bili v izvirnikuSpopad titanov. Šele čas bo pokazal, kako se sodobna računalniška animacija postavlja proti temu zgodovinskemu filmu.

Pregled modrega zaslona

Verjetno ste že slišali za modri zaslon, tehnologijo, ki omogoča lokalnim vremenom napovedovanje prihodnosti s kul interaktivnim zemljevidom. Toda kako za vraga so počeli takšne stvari, preden ste lahko rekli, da stroj postavi video A povsod, kjer je modra v videu B?

Seveda je bil postopek na začetku veliko bolj zapleten. KdajIzgubljeni svetupodabljali ljudi, ki bežijo pred zaustavljenimi animiranimi pošasti, so morali stvari dejansko snemati z optičnim tiskalnikom. To je zahtevalo zatemnitev vseh igralcev, razen igralcev v vrhunskem filmu, nato pa preprečilo, kje se bodo igralci pojavili na stop-motion filmu in jih natisnilo na tretji zvitek filma.

Prvi film, ki je uporabil modri zaslon za igralci (kar je olajšalo tiskanje samo njih na film), je bilTat Bagdada(1940). Po tej metodi bi film razvili s številnimi barvnimi filtri, s katerimi bi zagotovili, da bo modro ozadje izginilo, medtem ko se bodo prikazali igralci in predvidena podlaga.

Učinek je najprej postal digitaliziranImperija udari nazaj. Dandanes se bolj pogosto uporablja zeleno ozadje. Zakaj? Ker je modra bolj pogosta barva oblačil.

Ozadje ozadij

Kot ste že uganili, je bilo veliko težje postaviti ljudi pred domišljijske lokacije v ozadju, preden je bila ustvarjena računalniška animacija. Namesto tega so za upodobitev večine nastavitev pogosto uporabljali naslikana ozadja. Ogromne steklene plošče so bile med snemanjem prvotno postavljene za igralce. Prvič je bilo to storjeno v filmu iz leta 1907Misije Kalifornije, ki je uporabil ogromno mat slikanje propadajočih misij.

Verjetno se bolje spominjate steklenih mat slik, uporabljenih vČarovnik iz Ozačeprav je Dorothy omogočil potovanje v ogromno mesto iz smaragda.

V situacijah, ko se je moralo ozadje premikati - na primer, ko je bilo treba vključiti oblak prahu ali veter - bi režiserji namesto tega pogosto uporabili projekcijo ozadja. To je zahtevalo predvajanje posnetkov ozadja na platnu za igralci, nato pa snemanje obeh hkrati v istem kadru.

Film iz leta 1927Metropolisuspelo ustvariti dodelane sklope s projiciranjem vrha masivne zgradbe (pogosto le modela) na ogledalo, ki se nahaja v zgornjem delu okvirja kamere. Kamera bi nato posnela igralce, ki nastopajo pred steno, za katero se je zdelo, da ima na projekciji vrhove impresivnih scenografov. Kot lahko vidite v napovedniku, so uporabili tudi veliko modelov za ustvarjanje urbanih mestnih pokrajin na sliki.

Animirano o Animatronics

Ena največjih pritožb glede tehnologije CGI je, da je še vedno videti slabše od dobro narejene animatronike. Ti zapleteni učinki so bili dejansko prvič uporabljeni pred več kot 100 leti, ko je Richard Murphy ustvaril mehaničnega orla za D.W. Griffith'sRešeni iz orlovega gnezdaleta 1908. Čeprav ptica ni bila najboljša animitronska naprava, je postavila oder za Jaws in druge znane animatronske pošasti.

Izgleda podobno ...

Kar zadeva posebne učinke, so moji najljubši nekateri najbolj preprosti - uporaba ene stvari za upodobitev druge. Na primer tornado, ki ga vidimo vČarovnik iz Ozaje bila pravzaprav le zvita svilena nogavica, ki jo je veter zadel z vetra. Ko so bili potrebni bližnji posnetki, so namesto tega uporabili vrečko iz vreče, ki je oddajala ogromen oblak prahu.

Slišal sem, da originalZvezdne stezeuporabil veliko pametnih trikov za ustvarjanje vesoljskih sklopov, na primer polivanje ovsene kaše čez žarnico, da je ustvaril sonce. Med raziskovanjem tega članka nisem mogel najti veliko informacij o tem, zato se mi morda moj um trika. Je še kdo slišal kaj podobnega? In kateri so vaši najljubši učinki stare šole?